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WiiU - 포맷 변환

Wii U 게임 파일을 다른 포맷으로 상호 변환하는 탭입니다.

WUP/로딘 폴더, WUD/WUX/WUA 파일을 드래그 앤 드롭하면 됩니다.

keys.txt는 원본이 WUD/WUX일 때만 필요합니다

3DS의 aes_keys.txt, Switch의 prod.keys와는 별개의, Wii U 전용 keys.txt 파일입니다.

WUA 파일이나 WUP/로딘 폴더가 원본이면 keys.txt 없이도 변환됩니다. 목록에 WUD 또는 WUX 파일이 있을 때만 필요합니다. 자세한 내용은 실행 및 키파일 설정을 참고하세요.

변환 가능 조합

입력 변환 가능한 출력
WUP (폴더) 로딘 폴더, WUA
로딘 (폴더) WUP 폴더, WUA
WUD/WUX (디스크 이미지) WUA, WUP 폴더, 로딘 폴더
WUA (Cemu 아카이브) WUP 폴더, 로딘 폴더

화면 구성

  • 파일 리스트 — No, 타이틀(아이콘/이름/버전), 입력 포맷, 출력 포맷(파일별 드롭다운으로 개별 지정), 용량, 상태, 진행률이 표시됩니다.
  • 출력 폴더
  • 파일 추가 / 폴더 추가 / 선택 삭제 / 전체 삭제
  • 시작 / 취소

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폴더 추가 시 인식 방식

폴더를 드롭하면, 그 폴더 자체가 WUP(code/content/meta 등)나 로딘 구조로 보이면 폴더 자체를 하나의 항목으로 추가합니다. 그렇지 않은 일반 폴더라면 하위 폴더까지 재귀적으로 뒤져서, 그 안에서 WUP/로딘으로 보이는 하위 폴더나 WUD/WUX/WUA 파일을 찾아 각각 개별 항목으로 추가합니다.


하나의 WUA 안에 여러 타이틀이 들어있는 경우 (숨은 동작)

WUA 파일 하나에 본편 + 업데이트 + DLC 여러 개가 합쳐져 있을 수 있습니다 (Switch - 병합과 비슷하게, Wii U에서도 여러 콘텐츠를 하나의 WUA로 묶어둘 수 있기 때문입니다). 이런 WUA를 변환하면, 안에 들어있는 타이틀 각각에 대해 결과물이 따로따로 생성됩니다. 예를 들어 본편+DLC 2개가 든 WUA를 WUP로 변환하면, WUP 폴더 3개가 나옵니다. 반대로 순수 WUD/WUX(디스크 이미지)는 보통 타이틀이 하나뿐이라 결과물도 하나만 나옵니다.


출력 파일명

  • WUP로 변환하면 타이틀명 [WUP] 폴더, 로딘이면 타이틀명 [로딘] 폴더, WUA면 타이틀명.wua 파일로 만들어집니다.
  • 이미 같은 이름이 있으면 자동으로 겹치지 않는 새 이름으로 저장됩니다.

재시작 규칙

시작을 다시 누르면, 이미 완료되었거나 미지원으로 표시된 항목은 건너뛰고 나머지만 처리합니다.


사용 방법

  1. 변환할 WUP/로딘 폴더, 또는 WUD/WUX/WUA 파일을 리스트에 추가합니다.
  2. 각 파일의 출력 열에서 원하는 변환 포맷을 개별적으로 선택합니다.
  3. 출력 폴더를 지정합니다.
  4. 시작을 눌러 변환을 진행합니다.