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WiiU - 리팩

Wii U 게임 파일을 관리하고 리팩하는 탭입니다. 본편/업데이트/DLC는 Title ID 카테고리(00050000=본편, 0005000e=업데이트, 0005000c=DLC) 기준으로 자동 분류됩니다.

지원 입력 형식: WUD, WUX, WUA, WUP 폴더, 로딘 폴더

keys.txt는 원본이 WUD/WUX일 때만 필요합니다

3DS의 aes_keys.txt, Switch의 prod.keys와는 별개의, Wii U 전용 keys.txt 파일입니다.

WUA 파일이나 WUP/로딘 폴더만 사용한다면 keys.txt가 없어도 됩니다. 목록에 WUD 또는 WUX 파일이 하나라도 있을 때만 keys.txt가 필요하며, 없으면 시작 자체가 막힙니다. 자세한 내용은 실행 및 키파일 설정을 참고하세요.

화면 구성

  • 파일 리스트 — 종류, 타이틀(아이콘/이름/버전), 패치 적용 여부, 경로가 표시됩니다.
    • 파일/폴더를 리스트 영역에 드래그 앤 드롭하면 추가됩니다.
    • 목록에서 우클릭하면 폴더 열기, 한글패치 취소, 선택 삭제, 전체 삭제 메뉴를 사용할 수 있습니다.
    • 각 항목의 패치 칸을 클릭하면 해당 타이틀에 적용할 한글패치를 지정할 수 있습니다. 폴더 또는 압축파일(zip/7z) 로 지정 가능합니다. (Switch 리팩 탭과 달리, 압축파일에 비밀번호를 지정하는 기능은 없습니다.)
  • 선택 삭제 / 모두 삭제 버튼 (목록 오른쪽)
  • 출력 포맷WUA ( 에뮬레이터 ) 또는 WUP ( 실기 ) 중 선택
  • 작업 폴더
  • 언팩 / 리팩 (폴더 기반) / 언팩 + 리팩 (Full) 버튼
  • 진행률 표시줄 — 진행률, 속도, 경과 시간

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목록에 추가할 때 실제로 일어나는 일

  • 본편과 업데이트는 종류당 최대 1개만 유지됩니다. 새로 본편(또는 업데이트) 파일을 추가하면, 버전을 비교하지 않고 무조건 새로 추가한 쪽이 이전 것을 대체합니다("기존 OO을(를) 새 항목으로 교체합니다" 로그가 남습니다). 여러 버전을 갖고 있다면 원하는 버전을 마지막에 추가하세요.
  • DLC는 계속 쌓입니다.
  • 폴더를 드롭할 때는 WUP 폴더나 로딘(내부에 code/content/meta 폴더가 모두 있는) 구조여야만 인식됩니다. 그 외의 일반 폴더(예: 임의로 언팩해둔 폴더)를 드롭하면 "WUP 폴더나 로딘(code/content/meta) 폴더가 아니라서 자동 추가할 수 없습니다. 언팩 → 패치 → 리빌드 흐름을 이용해주세요."라는 오류와 함께 거부됩니다.
  • WUD/WUX 파일을 추가하려는데 keys.txt가 없으면, 그 시점에 바로 "keys.txt가 exe 폴더에 없습니다" 오류가 뜨고 추가되지 않습니다.

언팩 / 리팩 / 언팩 + 리팩 (Full) 동작 차이

버튼 동작
언팩 작업 폴더 아래 unpacked 폴더에 언팩까지만 진행합니다.
리팩 (폴더 기반) 이전에 언팩으로 만들어둔 unpacked 폴더를 다시 스캔해서 그 결과로 리빌드합니다. 이때 화면의 파일 리스트에 이미 지정해뒀던 한글패치가 있다면, Title ID와 버전이 일치하는 항목에 한해 자동으로 그대로 이어붙습니다. unpacked 폴더가 없으면 "언팩된 데이터가 없습니다" 오류로 실행되지 않습니다.
언팩 + 리팩 (Full) 언팩부터 리팩까지 한 번에 처리합니다.
  • 언팩을 실행할 때 작업 폴더에 이미 unpacked 폴더가 남아있으면 "기존 언팩 데이터를 삭제하고 새로 진행할까요?"라고 먼저 확인합니다.
  • 언팩 도중 실패하거나 취소하면, 만들어지고 있던 unpacked 폴더가 자동으로 삭제됩니다. (리팩/Full은 이 정리 대상이 아닙니다.)
  • 결과 파일은 작업 폴더에 그대로 생성되고, 완료되면 작업 폴더가 자동으로 열립니다.

사용 방법

  1. 게임 파일이나 폴더를 리스트에 드래그 앤 드롭합니다. 본편/업데이트/DLC는 자동으로 분류됩니다.
  2. 필요하면 각 타이틀의 한글패치를 지정합니다.
  3. 출력 포맷에서 WUA ( 에뮬레이터 ) 또는 WUP ( 실기 )를 선택합니다.
  4. 작업 폴더를 지정합니다.
  5. 상황에 맞게 언팩, 리팩 (폴더 기반), 또는 언팩 + 리팩 (Full) 중 하나를 실행합니다.